我只玩了5分钟的俄罗斯方块,我仍然会在梦中看见掉下来的方块
根据亨克的话来说:
我只玩了5分钟的日本小方块,我一直会在梦中看到掉出来的小方块。
插播一个小知识:
尽管亨克说自己只玩了5分钟,就有这样的觉得,但似乎在心理学里有这样一个专门的成语就是指,长时间打电游后,闭上双眼会浮现游戏里的一幕幕情境,如同本人仍置身其中。
无论打哪一种游戏就会容易形成这些病症,但在美国小方块玩家头上,这些病症愈发明显。
所以,这些症状,就被称为“俄罗斯小方块效应”。
通过亨克的了解,这款只是由4个方块组成的小方块、长条、Z型积木游戏,早已在流行开来,甚至,在当地成为一种全民游戏。
哪些地方?
苏俄。
一个与英国在当时水火不容,势不两立的国家。
而,我们的玩家2,就在此时出场了。
阿列克谢·列昂尼多维奇帕基特诺夫,这个名子很显著,前南斯拉夫人。
我们就称他,诺夫。
晚上,他是政府的程序员,在南斯拉夫笔记本科学中心工作。
下午,他靠发明游戏打发时间。
碰巧间,他用一台破笔记本写出了一个伟大的游戏。
(现实中他还有其他两个朋友一起帮忙建立游戏代码)
那时的波兰小方块在没有主板的笔记本上,还没有颜色,也不是小方块。
而是靠“【】”拼下来的小方块图形,建立这个游戏最初的雏型。
诺夫拿着这个程序,找朋友作出了IBM笔记本兼容的版本,于是有了彩色的纹样,也有了背景音乐。
接着,这个游戏就如同病毒通常,一传十,十传百在整个南斯拉夫悄悄漫延开。
第三位玩家也在此时上线了。
罗伯特·斯坦恩,游戏软件的“二道贩子”。
他从西欧找寻一些廉价的授权游戏,将这种游戏买下版权后,再借给西方国家以攫取价差。
他无意间,发觉了这个游戏。
并向在俄罗斯笔记本科学中心工作的诺夫发来电报,希望他能将日本小方块游戏的版权借给自己。
诺夫:我可以卖吗?
领导耳朵摇得咣咣直响。
她们找到了系统更大的领导——全联盟电子设备联合会,简称ELORG。
ELORG批准了,为国家挣钱,多少也都是挣。
收罗伯特1万美元,作为笔记本主机版权。
但,在历史上,诺夫与罗伯特的两次回复,都比较模棱两可。
缘由还是自己的身分与国家的特殊性。
尽管发明了游戏,但并没有授权的权力,一切也都是属于国家的。
也就是这样的对话,最后成为“俄罗斯小方块”版权之争的导火索。
游戏到这儿,还没有结束。
玩家4:卫报软件的罗伯特·麦克斯韦。
罗伯特回到巴黎,与卫报软件的罗伯特·麦克斯韦碰面,向他兜售日本小方块这一游戏,并想从中大捞一笔。
要晓得,卫报软件雄踞好几家报社、软件公司赚钱小游戏,麦克斯韦的身价也荣登亿万富豪行列。
一间势力雄厚的软件公司,拿下日本小方块的版权,还不是易如反掌?
但,接着,才是Level1呢。
02
通关秘笈
作为一部“俄罗斯小方块”养成游戏,最重要的一点就是,你得懂这种人物在说哪些?
所以作为一个默默无闻的小软件商亨克来说,他一没钱,二没政府权利。
他拿哪些跟卫报软件斗?
通关秘笈。
看几个细节。
当他拿下了《俄罗斯小方块》的版权后,他就来到了任天堂,想与她们联手游玩戏碟,时间浪费不得。
他闯入任天堂找到了当时的CEO山内溥聊制做游戏卡碟的事宜。
开始,老头还不怎样想与他联手,一开口,50万买下游戏版权。
但亨克拒绝了。
这个游戏值得更大,更远的目标。
我发行,我制做,但,我要打上“任天堂”三个字,联手合作。
山内迟疑了。
亨克更是拳拳致命:
由于你和我一样清楚只有合作能够让我们显得更好
因而马里奥有路易吉
塞尔达有林克
麦克泰森在拳无虚发中有被他暴揍的这些人
他举的反例,都是当初任天堂卖得最火的游戏:
《超级玛丽》《塞尔达传说》《泰森泰拳》。
(这种游戏到现今我们还在玩)
山内直接被K.O,答应了合作。
亨克的确是一个十分厉害的销售,而他之前也是一名程序员。
他除了懂怎样与合作伙伴沟通,也懂与笔记本沟通。
在追讨版权的过程中,卫报软件店大欺客,取走了本是要给亨克的街机游戏版权。
无奈之下,亨克只能又一次找到任天堂,想要一颗香菇。
山内:那就给你香菇。
亨克顺利步入了任天堂公司的商业绝密内部,发觉这颗香菇真是不得了:
它叫GameBoy。
一个以前席卷全球的掌上游戏机。
一个让全球游戏玩家为之疯狂的“梦中情机”。
亨克明白了。
原先给他的香菇赚钱小游戏,是开辟一条新的路径,而这条新公路,还有更乐观的前景。
亨克到了实验室里,二话不说,改了日本小方块里的编程。
让它能顺畅地适配GameBoy。
还有哪些比亲手在GameBoy上玩一把日本小方块,更有劝说力的呢?
刚上手的几分钟,法国任天堂的总裁荒川实就早已漏出玩游戏时快乐的微笑,而在他身边的霍华德·林肯,也一脸紧张地看着他玩日本小方块。
它太容易上手,也几乎在几分钟内就早已足够抓人眼珠。
更要命的是,这个游戏简直完美无缺地贴合随时随地都能玩的掌机。