就算王者荣耀能日赚一个亿,也需要这游戏连续火上10多年才能追上宝可梦

你们好,这儿是正经游戏,我是正经鄙人。

《精灵宝可梦:黄(比卡丘)》刚刚迎来了开售二十华诞庆祝日不久,高清重制版本也要继而上线了。

《精灵宝可梦》火了几三年,钱也赚得多到一塌糊涂!鄙人可以负责任告诉你们这个良(吸)心(金)IP累计产值少于六兆韩元(4000亿人民币),可谓是整个游戏界、甚至是整个娱乐界史上最挣钱的IP(没!有!之!一!)

即使王者荣耀能日赚一个亿,也须要这游戏连续火上10多年才会追上宝可梦!

鄙人带你们深度探秘,比卡丘是怎样在全球是狂吸6兆的!

1、抱怨游戏没剧情?请掏钱去影厅看影片!

曾经宝可梦之父田尻智在开发初代《精灵宝可梦:红·蓝》(第半世代),就被育碧各类diss:一款RPG游戏居然剧情居然这么薄弱,还须要玩家一边脑补一边玩!

田尻智本人也犯了迷糊,觉得这种老大师一个个说的挺有道理的,年青气盛又任性的他表示:大家的意见挺好,但我就是不听!

直至游戏开卖赚钱游戏,还是像开发时这样,找不到哪些剧情。这么问题来了,那么一部没剧情、没角色、没配音的三无RPG游戏是怎样让玩家有代入感的?

想看带剧情的《精灵宝可梦》?自己去连续剧院卖票看去!

98年的首部剧场版《精灵宝可梦:超梦的蜕变》在美国一地收视就突破75亿欧元(4.6亿人民币),二三年来每年都有一部《精灵宝可梦》剧场版公映,单美国一地累计收视早已超出千亿台币。

2.想集齐备套宝可梦,不买两份如何行?

同样还是田尻智,他在制做初代《精灵宝可梦》时得到了来自掌机最优(骗)秀(钱)的制做人宫本茂的亲自赐教!

宫本茂语重心长地对田尻智说:“游戏弄成双版本,每位版本都有限定精灵,想搜集齐就买双份!”

“从善如流”的田尻智一听,认为是这样个道理,姜还是老的辣,立刻根据大鳄的意见搞了个双版本,在台湾地区卖的是《精灵宝可梦:红/绿》双版本,欧版则是《精灵宝可梦:红/青》双版本。

大批的玩家为了搜集齐备套宝可梦,又不想和人交换宝可梦,只好选择再卖一份游戏。结果这一款游戏在全球就卖了好几个版本,累计加一起卖了3000多万套,这而且一个新IP!

田尻智其实不亲手做游戏了,但这个“优秀”的传统仍然被工作室所承继,少了哪些也少不了这个。

而《精灵宝可梦》系列正统作(不算《宝可拳》)累计产量在数年前少于3亿套(仅次于马里奥系列),把游戏排成一排可以绕月球五圈!

3.手游都坑钱?那你是没见过《精灵宝可梦GO》

近几年手游越来越流行,一向“饿死也不开发手游”的掌机也经受不住挑逗,含着泪涉足手游的怀抱!

而育碧的第一款涉足手集会业的试水作品就是《精灵宝可梦》消!消!乐!结果市场反响还不错……

尝到了甜头的掌机立刻撸起衣袖,大手笔直接提出和手集会业大鳄合作,提出做一款现实世界融合AR技术的《精灵宝可梦》,然后《精灵宝可梦GO》诞生了!

这款手游论坑钱技术而且领先世界,辅以了F2P免费玩的方法,结合爆肝方式:扩展背囊讨钱!精灵蛋讨钱!下蛋器讨钱!精灵球也讨钱(也可以去精灵中心补充)!

你以为光氪几个道具就够了吗?不存在的,其实是远远不够!掌机和居然结合O2O线上线下同步敛财,线下玩家可以耗费150欧元订购“引诱模块”,吸引其他玩家进来捉妖!其实这个付费的玩家多是开店的……

然后乎,一时全球各类大小商场都纷纷订购“引诱模块”,吸引客户过来消费。并且商户“上供”的钱越多,这儿的宝可梦都会越多,越稀少,并且成为补充精灵球的“精灵中心”!

掌机这个手游界的新手,捞起钱来而且老鸟,《精灵宝可梦GO》一款游戏上线3月月狂赚6亿港元,半年赚10亿港元,可谓史上挣钱最快的手游,直到明日在没有美国区的前提下早已赚了18亿港元(约合人民币120亿)。

育碧的钱真的是暴雨刮来的!

4.女孩的钱最好赚!能开挂的周边见过没?

其实里面说的三大方式和卖周边相比还是嫩了些,育碧卖周边的方式业界他称第二,无人敢称第一!

掌机的景品系列在全球狂卖,受广大少年婴儿欢迎,问题是很多景品比不了二次元景品这么优雅,售价上却没非但含混,居然敢也有这么多人买?

景品融合AR技术,每位景品有自己的辨识码,扫描景品就有奖励,分分钟和其他玩家拉开距离(半裸裸开正门),这也许和开挂作弊也差不到哪去,只不过这是:官!方!外!挂!

就连时任总理奥巴马也没忍着搜集齐备套的,将其置于白宫办公室!

而精灵宝可梦系列的周边更是多到爆,各大周边店开满全球,美国育碧也不想放过,和马云的京东合作开了一家线上的授权周边店,自此正版周边也步入美国市场。

精灵宝可梦系列的6兆记录一半左右是靠卖周边和卖授权赚来的!

鄙人嘠绿共:不愧是百年老店,吸金方式不亚于爆肝网游赚钱游戏,只是6得飞起。

一个正经问题:你心目中,吸金能力最强的公司是那个?

标签: 精灵宝可梦 任天堂 田尻智