正惊游戏上榜2021年6月全球手机游戏营收排行

你们好,这儿是正惊游戏赚钱游戏,我是正惊鄙人。

前不久著名联通应用数据剖析公司Tower公布了2021年6月份全球手机游戏产值排名榜。分别分为总排行、排名和微软市场排行,究竟是什么游戏入选了呢?这其中又有哪些奥秘呢?鄙人今天就给你们剖析剖析!

总排行:前10名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《二之国:交错世界》、《》、《糖果粉碎传奇》、《金币大师》、《赛马娘》、《FreeFire-我要活下去》、《宝可梦GO》、《原神》

第一名和第二名俺们就不说了,总之又是腾讯的《PUBG》和《王者荣耀》。

据统计,《王者荣耀》5月赚了2.77亿欧元(约17亿人民币),而《PUBGM》则赚了2.138亿欧元(约13.82亿人民币)。

而第三名,这是6月刚才上架的《二之国:交错世界》!不愧是《氪之国》!

关于《二之国》小弟之前有报导过,那时侯鄙人还批判了一番这游戏赚钱游戏,手动寻路,手动打怪,手动喝药,大小月卡全部加战斗力,武器,时装,幻兽都要抽!

在开服差不多一周多的时间,微软商店的评分早已下跌到了1.9分!

不少玩家对此也表示不满,表示好好的吉卜力画风就如此被玷污了,实在是可惜。

不过大家儿骂归骂,游戏的钱倒是完全没有少赚。

按照Tower之前发布的调查强调,目前运营中的手游《二之国:交错世界》的全球产值在11天突破一亿港元,为目前最快速突破一亿美金产值的纪录。

《二之国:交错世界》目前已于台湾、韩国、以及港澳台地区上市,从游戏上市11天的数据来看,《二之国:交错世界》(1.013亿港元)的世界收入排名仅次于《王者荣耀》(2.3亿港元)高踞第二,以主要市场并非中国的手机游戏来说算是相当不错的成绩。

日本ios畅销榜

日本ios畅销榜

而在各地收入中,《二之国:交错世界》日本占45%、韩国占35%、台湾地区占15.7%,iOS与则是各占50%。

排行第四的《罗布乐思》也算是排名榜常客了,鄙人还以前报导过乌克兰中学生开发的一款宠物模拟游戏,在2020年3月开始忽然有了爆发式的表现,1个月赚了50万欧元,折合人民币大概350万!

而就在7月13日,由腾讯代理的《罗布乐思》的手游韩服版本上线了,不晓得这一波操作是不是能将这款游戏的收入再上一个台阶?

尽管2月末仅在台湾上架的《赛马娘》排名跌落了,实际上在美国,《赛马娘》在6月份仍然是牢牢抢占着畅销榜前三名。只能说是其它游戏比它更挣钱!

赛马娘台湾ios畅销榜↑

总体来看,6月全球收入排行前十的手游产品合计吸金约14亿港元,且每款游戏的月收入均超过1亿港元。

而6月全球手游产品在AppStore和Play的总收入达到73亿港元,相较今年同期下降10%。

AppStore:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《》、《原神》、《赛马娘》、《梦幻西游》、《摩尔山庄》、《二之国:交错世界》、《三国志:战略版》、《万国觉醒》

Play:前十名分别是《FreeFire-我要活下去》、《金币大师》、《天堂M》、《二之国:交错世界》、《糖果粉碎传奇》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《》、《赛马娘》、《FGO》

2021年6月的AppStore收入排名榜几乎没有变动,稳稳不动的前两名俺们就不说啥了,仍然是《王者荣耀》和《和平精英》,大部份排行与总排行相差无几。

不过有个新晋的游戏就比较有意思,那就是《摩尔山庄》。

按照Tower数据,5月30日预下载上线后至6月6日,国外iOS端合计录得301万次下载,1499万港元净收入(接近1亿人民币)。按照公司数据,首日开服8小时内新增用户突破600万,同时在线人数突破100万。

啧啧啧,要不是由于Play主要是反映了海外的收入情况,Tower没能统计到,实际情况应当会更好,其实能上总收入排名榜!

除了这么,发行商雷霆游戏靠着《摩尔山庄》手游上市火热,以及年初推出的《一念逍遥》表现稳健,6月雷霆游戏收入同比飙升143%,达到今年同期的12倍,首次跨入中国手游发行商收入榜第6名。

一个正惊问题:2021年6月你在哪些手游上花了最多钱呢?

标签: 交错 排行 王者 小弟 手游

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