白鹭时代:H5游戏月流水过百万已不是梦

硬件设备、网络条件、软件环境、超级App这四个条件,构成了可以承载Html5(以下简称H5)的载体基础。所以在2014年7月,H5游戏爆发了,但当时的H5游戏并不挣钱,只能通过卖广告位等方法来获利,疗效并不好。但好多CP以此开始进军H5游戏的研制,如今,一些H5游戏早已加入付费系统,并获得了不小的利润。以下为H5引擎开发商白鹭时代CEO陈书艺对游戏猕猴桃采访的回答内容。

H5月流水过百万已不是梦

在《神经猫》的构思基础上进行游戏更新,追加社交功能,添加一些类似网游的系统,加入付费,我们能够实现H5游戏的变现了。目前一个成功的事例,就是《愚公移山》,它比《神经猫》重度一些,并尝试了道具付费。游戏属于暴漫风格,玩家点击愚公的房屋就可以生小孩赚钱游戏,生一堆的孩子能够提升挖掘能力,将大山移走,操作简单趣味性足。

《愚公移山》游戏界面

就目前反馈来看,用户很喜欢《愚公移山》并乐意为它付费,目前月流水在可达100万左右。其中,仅腾讯QQ空间的玩吧单个渠道,2月份流水达40万,3月正式突破60万,4月恐怕将突破百万,付费率最低为2%。而在1758渠道,付费率可达7%。目前并未做任何toC的营销推广。而《愚公移山》的开发成本仅历时两周、调用4人,制做投入仅10亿元。

据悉,我们每月都会发布2~3款新游戏赚钱游戏,在人手不多的情况下,我们更乐意将人手用在产品质量的提升上。近来发布的四款产品,在玩吧排名榜中均步入前十,甚至推动了整个平台的用户转化率和付费率。

但100万的流水对渠道和大CP来说还是太少,所以我们期盼的是真正能爆发上去能赚钱的精品游戏。就仿佛我们在融资和宣传里对CP说的:所有条件都打算好了,只须要大家作出好游戏了。

而要晓得,一个热卖的出现是须要时间和运气的,第一批下来的游戏可能赚不到这么多的钱,但这并不代表着H5的可能性就不存在了,有媒体对该现象的悲观描对一个刚起步的市场来说并不友好,新的市场是须要你们保护的,与刻意贬低一样,不深入剖析就直接抹杀同样是不可取的。

当年页游的出现也不受端游厂商待见,但CP经过不断的尝试和改进,也酝酿出了亿级流水的产品,同样,H5也须要一个保护的环境。现今好多原生应用都可以借助H5来变现,但如今它们可能只在卖广告位,转让有限的资源。

虽然H5给行业带来了新的机会和突破口,但我们行业人须要创新的气魄和足够的耐心来开拓它。

就犹如我,见证着《愚公移山》从上线第一个月40万,到第二个月60万,到目前的100万左右。又看着它从单纯的小游戏,到添加养成要素,再到添加付费点的整个过程,它是着力地在进步的。而我们还有更好的产品,作出的疗效更好。

H5正式迎来新的爆点

目前,你们可能对H5游戏还存有一些误会,在一些报导中提及的三五万、十几万签一款H5产品是不全面的,正如我们如今签约的绝大多数产品均达到百万级。

比如开心网制做的《一统天下》,其投入的费用也达到了千万级,这款游戏在海外早已能做到3000万的月收入,目前她们几十人的制做团队要全部投入到H5版本的制做上,同时利用白鹭引擎能够一次开发原生版和H5版,同时推出两个版本,仅H5版本的投入经费早已起码有几百万了。而目前对H5游戏投入了那么多经费的公司已有4、5家。

但是,H5也面临着一些须要突破的现况。不仅腾讯QQ空间的玩吧、猎豹等合作伙伴以外,好多渠道只是乐意集成引擎并开放流量测试,暂时处于观望阶段和布局阶段。而市场更须要一个更有劝说力的热卖来激活。但这些格局不会持续太久,当一两款热卖出现之后,渠道肯定会立即加强投入力度的。豁达恐怕,这些情况会持续半年左右,消极地看,一年内无论怎样就会爆发。

现今一些CP做的游戏早已让我们眼前一亮了,仅《愚公移山》这款产品,到上半年才能做到月流水二、三百万,H5整个碟子的流水过千万完全不是问题,所以这早已足够吸引一些不错的公司去尝试了。

当有大公司有大量的资金投入之后,当有足够好的CP进来研制产品的时侯,H5都会迎来爆点了。

据我们的总结,H5游戏市场现今更须要的是创意,在一个新的平台和领域上,能作出一款哪些表现方式的游戏?诸如QQ空间可以推一些炫酷的游戏,二次元、音乐游戏等等。在社交群里,可以推一些多人游戏,甚至可以在群里直接互动的游戏。甚至AppleWatch推出之后,可以做一款手势联动电视屏幕的家庭游戏。

白鹭推出了一款与Flash很相像的产品“运行时()”,它可以基于H5引擎来实现运算加速、软硬件适配、硬件插口调用等功能。所以从理论上来说,上述构想都是可实现的,但创意还须要人来开掘。因此,我们也在将H5引擎推广到全球,以吸引更多的产品创意,供我们借鉴。

我感觉我就是在送铲子的,你挖到金山就分我点,没挖到我就去改进锄头,希望H5游戏能伴随着这个行业一起发展下去。

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