二次元手游《FGO》总营收突破30亿美元的支出

作为世界范围内二次元手游中的惟一殿堂级产品,《FGO》自新上市以来已连续两年成为世界上最受欢迎的二次元手游。按照Tower的统计,《FGO》的总产值早已突破了30亿港元,是世界上最挣钱的二次元手游。

《FGO》由台湾游戏厂家研制、索尼旗下株式会社营运,作为一款手游,《FGO》多次在索尼的财报数据中被重点提到,而带给的几乎都是好消息。归属于索尼的音乐业务旗下,《FGO》的强势表现让索尼音乐业务的营业收益不断上升。

按照Tower的统计,30亿港元的开支,有82%来自台湾玩家,颇有疑惑,作为台湾的国民手游同时只是“型月宇宙”中的一份子,《FGO》深得美国玩家的喜爱,在Fami通统计的美国手游年收入Top中,《FGO》连续三年排行第二,第一是美国国民级手游中的“怪物”,《怪物弹球》。

30亿港元中,剩下有3.6亿港元约12%来自美国的iOS用户,B站在2016年将这款游戏引入美国,但是在10月末即将内测。《FGO》在美国上线后赚钱游戏排名榜第一名,长期居于热销榜前十,在活动其间更是能挤下《王者荣耀》登顶榜首,而《FGO》强势表现也为B站2018年3月在纳斯达克的新上市做到了重要的支撑。

在AppAnnie发布的2018相机游戏与应用收入榜中,《FGO》立压《王者荣耀》排名第一,而《怪兽弹球》排名第三赚钱游戏排名榜第一名,考虑到以上数据没有统计到第三方渠道尤其是美国安卓渠道的数据,实际统计出来《FGO》的总收入在2018年应当要高过《怪物弹球》。

随着《FGO》的产值签署30亿欧元里程碑,史上最挣钱的联通游戏总榜也随之明了,《怪物弹球》以上线6年累计少于72亿港元的总产值当之无愧的成为现今世界上最挣钱的联通游戏。

旗下王牌产品《部落冲突》以累计少于64亿港元的总收入排行第二,King旗下《糖果传奇》则以少于39亿英镑的总收入排行第三,《FGO》以少于30亿英镑的总收入排在第四,《皇室战役》与《精灵宝可梦GO》并列第五,两款产品的总收入在最近双双突破了25亿港元,但没有更多的数据阐明到底谁赚的更多一点。■

标签: 美元 手游 营收 收入

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