挖矿app “不受周期限制”可能是最多的答案!

如若问各大科技公司,英伟达这家公司最让人佩服的地方是何种,“不受周期限制”可能是最多的答案。

作为一个游戏主板发家的公司,英伟达先是乘上AI的东风,成了一家人工智能公司;之后比特币带火了虚拟本币市场,它的主板被广泛适于虚拟本币“挖矿”;再之后智能车辆产业崛起,它的车机芯片业务也快速生长。而很多业务都有一个特征,它是一个很大体量的产业里绕不开的底层核心“零件”。

这让它可以避免大部份公司都受困于的行业周期:游戏行业不景气时,它可以靠AI产业的需求补上;AI心火溃败时,它可以用车辆业务续上;并且是灾情来了,它只是居家场景的获益者。

换句话说,它就是那个被所有人佩服的“收税”的公司,你永避开不开它,这么它就永远可以下降。

但是,越来越显著的事实阐明,本来有了穿越周期属性的英伟达,起初有着“多样性”优势的英伟达,却由于和炒币走得太近,把自己和更糟糕的“币价周期”绑定在了一起。

在近期这个财报季,英伟达先是少见的提早公布了业绩崩塌预警,警告称“由于游戏业务低迷,第二季度收入环比或许急剧增长19%”。而8月25日,英伟达即将发布了这一季度(按英伟达的财年估算方式,为2023财年二季度)的财报:即将坐实公司出现近三年来首次产值增长,收益只是连续断崖式反弹。

这一季度,英伟达产值67.04亿港元,同比增长19%;净收益为6.56亿港元,同比增长59%,降回到三年前同期水准。英伟达把业绩崩塌归结于游戏业务,其产值为20.4亿港元,同比增长了44%。

虽然英伟达CEO黄仁勋称这次业绩的高于预期主要是由于游戏业务疲弱,但在不少市场观察者眼里,他虽然在避重就轻,为这场“雪崩”背后的真正推手——加密本币市场动乱开脱。

主动深陷“币价周期”

事实上这早已不是英伟达第一次被加密本币市场的动乱重创。

明天出现的估值暴跌、产品去库存困难,都仿佛在象素级复刻英伟达四年前的遭受。

彼时的英伟达也刚才在加密本币潮中吃足红利。

2017年,数字本币几十甚至上百倍的价钱大涨,招来无数矿工手持GPU加入数字篮网大军。

为了加速挖矿速率,不少“矿工”同时运转几十、数百张主板,再加上一天24小时连续超负荷运行造成的电子器件寿命成倍扩充,全球主板产量一时猛涨。

据统计,PC端GPU从2015年的27亿欧元提高到47亿欧元,几乎下降了一倍,GPU总产值也从38.2亿港元飙升至64.5亿港元。

本身足以售卖一个季度的主板,在十几天、几天之内被快速抢光,四处留传着矿工们开往全球抢卡的故事,售价自然也越炒越高。

以矿工广泛使用的英伟达GTX1060规格主板为例,据媒体公开报导,2017年5月之前的拿货价约为1650元一张,2017年6月后就涨到了2900元左右。

英伟达就在此刻下了场,开始收割红利。

据悉英伟达还宣布,为了给挖矿市场提供芯片挖矿app,将与AMD紧密合作。

但是,与英伟达针对挖矿需求作出的低调调整相比,它却很少公开谈论挖矿相关业务对其产值的贡献,不论是在财报中,还是在管理者的口中。

在英伟达的财报中,矿工订购主板带给的收入,与普通用户的一起,被统一归类为“游戏”(专业矿卡收入被归为“其他”类别),所以,挖矿究竟给英伟达赚了多少钱,对外界一直是个谜。

曾有人直接拿GPU被矿工疯抢一空的传言去问黄仁勋,收到的却只有八极的花式玩法:

英伟达实际上对用户订购GPU的用途有所把控,有些人买GPU做深度学习,有些人玩游戏,而有些人则买来挖矿,对于前者,“我们应当注意它的存在,并保证充足的库存来规避”。

在媒体公开报导中,英伟达首次阐明“挖矿”业务让公司赚了钱早已是2018年,2018财年第四季度财报公布以后。

当初的财报显示,对于原本就在图形处理器领域领先,且迅速下降的英伟达,在矿潮带动下更是收入甚微:全年收入创下97.1亿港元新高,较今年同期下降41%。其中游戏收入占比少于50%,达到了55.1亿欧元。

“(加密本币带给的收入)无法量化,但占收入的比列低于上一季度。”英伟达首席财务官Kress说道。

外界可不那么觉得。财报季后不久,调低了英伟达的预期股价,成因是它觉得虚拟本币相关收入占到英伟达产值的10%。同时被降低了预期股价的也有AMD,它被觉得虚拟本币相关收入占到总产值的20%。

AMD对的判断抒发不满,但英伟达保持了缄默。而黄仁勋则开始在公开场合表示看好加密本币,并鼓吹英伟达GPU的强悍挖矿能力。

“我们的GPU支持着世界上最大规模的分布式超级估算,这就是它在加密本币领域大受欢迎的成因,”黄仁勋说,“我们的处理器可完美适应超级估算能力的还要,使之得以分布。”

从2016年到2018年9月,英伟达的估值一路高歌飙升,从140亿港元下降到1750亿欧元,创造了一个新的业界神话。

之后,空难来了。

比特币从年初的1.7万欧元,一路飙升至2018年末的4000日元左右。

重重资金压力之下,矿工们纷纷抛售主板,且售价远高于正常价格。GPU生产显著供过度求,致使主板售价的下降以及库存积压。

反馈到英伟达2019财年第四季度财报中,则是收入和收益的直线下降,当季总收入同比提高31%,收益同比提高54%;股价亦低至不足160港元,跌回了矿潮之前。

假如说一些被冲散踏入加密本币动乱节奏的公司,随着币价周期而浮沉也有些令人惊叹,英伟达似乎更像是主动选择了那样的节奏。

英伟达对自己从加密本币爆发中斩获的产值仍然选择轻描淡写的带过。但身体是诚实的,英伟达的一系列行径说明它自己晓得加密本币带给的产值有多重要。

2020年,第二次矿潮将至,英伟达再度行动,并未吸取这次币价上涨的经验。

在缺芯潮中,它顶着游戏用户的压力,为矿工们开了CMP系列专业矿卡:

为了达到最佳挖矿功耗和效率,CMP除去了图形处理功能,拥有更低的核心峰值电流和速率。另外,质保期和上一代矿卡的90天持平,为3个月——算是汲取这次空难中,售出的矿卡被商户改导致独立显存对外转让结果冲击了英伟达市场的教训,对CMP系列的核心进行了专门处理。

之后,以“公司正在尽一切努力将GPU送到游戏玩家手中”为名,宣布在2021年5月末以后推出的RTX30系列皆为限制挖矿功耗的LHR(LiteHashRate)版,一举将本就抢不到的RTX30系列主板价钱再推高了一波。

而何谓的LHR版主板一经官宣,就招致了不少抨击。不少人表示,尽管英伟达自称破解哈希锁的难度很高,然而实际上也是时间问题罢了。

但是,事实证明,人们还是高估了英伟达进军矿工的决心。早在今年3月末,英伟达官方就“不留神”放出了一款开发者驱动,致使第一批锁算力版被全部破解,造成一片错愕。

见状,英伟达快速表示,5月末公布的版本使用的是升级版LHR锁,以软件、软件结合的方法进行限制。以后的一年间,不断有人宣称不同程度地破解了LHR锁,直至去年5月末,迎来了100%破解:公司团队宣布成功将LHR主板恢复到完整的Hash算力。

英伟达并且自己还当了一波“官方黄牛”。今年年中,其官微@英伟达宣布在6月18号当日发售RTX3080Ti主板,活动海报上给出的价钱却是1XXX9元起,比降价后的官方指导价又起码高了一千。

黄仁勋则彻底成了加密本币的宣扬者,在接受媒体专访时表示加密本币风潮会常年存在,并重申加密本币价值论。

最终,英伟达的产值再度下跌,突破了5000亿港元,与高通一起,成为业界唯二超出5000亿港元估值的砷化镓公司。

2022年2月,英伟达喜气洋洋地发布了2022财年财报,全年收入创下269.1亿港元的纪录,较上一财年的166.8亿港元下降61%。英伟达首次实现连续7个季度产值下降。

聪敏的脑袋们天天就等着矿潮

但是矿潮直接带给了主板产量的和价钱的巨幅下滑,但是所有人都晓得英伟达在虚拟本币潮中吃饱喝足,但英伟达却继续“无视”虚拟本币。

每每谈到游戏业务净利的超级下降,英伟达就拚命谢谢游戏用户,就像某些高价疯抢主板的矿工不存在。

英伟达指出,它的大部份下降来自于视频游戏业务、专业图形可视化以及数据中心业务;游戏玩家才是它的核心用户。

5月末,英伟达公布了最新财年的Q1季度财报,显示即使产值环比涨幅了46%,但收益却同比增长46%。英伟达首席财务官Kress表示目前用主板挖矿早已过时了,未来这一趋势还将愈加显著,主板市场又要回归到以玩家为主的常态。

这一申明招致了玩家的讽刺,纷纷表示听到虚拟币市场不行了,才开始注重玩家是不是太晚了,玩家还有心,被涮了这么久已经出坑……

本次造成主板抛售的一大诱因,不仅虚拟本币优惠导致的空难外,也有以太坊2.0的正式上线,这意味着,挖矿本身选用的PoW(工作量证明)将转弄成选用PoS(权益证明),也即挖矿不再依赖主板进行。

有研究机构恐怕,随着矿工们舍弃借助主板挖矿,超出三分之一的消费主板市场或许会消失。

据New报告,自2021年以来,矿工们订购了30亿港元的主板,二手市场虽然未能在短期内消化这么巨量的回流。

大量二手主板流入市场,与新款直接竞争,去RTX30系主板的库存成了让英伟达颇为头痛的一件事。

据媒体报导,英伟达鲜有地降低了RTX30系主板的官方售价,其中RTX3090Ti幅度高达500欧元,境外市场上调至1499港元,RTX3090/3080Ti则上调200港元挖矿app,RTX308012GB也首次给出799英镑的建议零售价。

但是,尽管降到骨溢价,仍然很难买入去:“人们不想订购GPU,由于晓得它或许会在两个季度内过时。”

而这一次,当英伟达重复四年前的股价上涨、市值缩水时,SEC(台湾期货交易执委会)也看不过去英伟达这些自欺欺人的游戏了。

5月末,SEC控告英伟达在其2018财年的连续几个季度中“未披露加密本币挖矿是公司游戏收入环比下降的重要诱因”。

这一次英伟达没有辩解,而是选择了和解,因此支付了550万港元,“但没有坦承或证实控告”。

英伟达关于虚拟本币带给的收入的一系列操作,让许多游戏玩家和投资者最为不满。游戏玩家倍感暴怒的地方在于,这家公司靠虚拟本币挣钱时,说是游戏玩家的功劳,但事实上它们很难抢到正常售价的产品;而当虚拟本币市场出现问题,“游戏收入”终于怯场时,英伟达又说成是它们这些玩家低迷不振:

就在上一季度的财报大会上,英伟达还言之凿凿表示:游戏市场的底层需求十分稳;对配备的PC的需求从来没有如此强烈过;游戏行业的行情简直太棒了。

之后60天后就发布了“游戏业务”环比60%的股灾。

在许多投资者眼中,现在总算认清,黄仁勋的发言如同加了密的币圈土语,实则说的游戏行业,其实都在说的是币价。

还有投资者表示,英伟达和加密本币的行情深度绑定的最大问题,就在于它不对外公开真实的业务状况,这是欺骗投资的行为。

回顾英伟达的挖矿史,可以看见靠这些信息误差吹拂的股价泡沫,早已在渗透这个公司的许多行动色调。

相比于竞争激烈,技术创新压力很大的核心业务,虚拟本币虽然如同一场躺赚的游戏,它还要的更多是定价、囤货、微微改良产品等“投机”的操作,于是完成对“掘金潮里卖锄头”这件事的垄断,即可荣获很大利润。

展现在表面的,就是越来越慢的产品创新迭代,技术突破,和越来越痴情思的矿卡产品设计、库存作秀以及明晃晃的对挖矿收入的粉饰。

假如套用初期安装工程师杰夫·汉默巴彻批评互联网公司的那句话:“我们这一代人中最优秀的脑子,都在探讨怎样让人们点击广告,这太糟糕了”,这么迷恋挖矿的英伟达,同样集聚了最棒的安装工程师们,但若果这种安装工程师们聚在一起最终就是为了研究挖矿,那同样要说一句:

这也太糟糕了。

标签: 货币 显卡 加密 挖矿 季度

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