游戏界老司机七爷:评价游戏好不好,一个非常重要的指标是游戏赚不赚钱

李宗盛有首歌,歌词写得挺好,“莫笑我是多情种,莫以胜败论英雄”。其实这歌词慷慨高亢,但在游戏界却行不通:评价游戏好不好,一个十分重要的指标是游戏赚不挣钱。由于挣钱的游戏必将玩的人多,而玩的人多又是游戏好的证明之一。刚好英语维基上有个游戏收入排名榜,所以游戏界老司机三爷就给你们翻译了一下。让我们一上去瞧瞧这些我们熟悉的游戏究竟有多少收入、在排名榜里是个哪些水平?

首先是表的最后一位,第52名。它是2016年面市的FPS+MOBA动作游戏,“屁股”——守望先锋。资料显示OW早已获得了超过10万元(美元,以下皆同)的收入,这可能会让好多人反弹墨镜,同时也使“守望凉了”的说法不攻自破。不过别忘了它只是最后一名!最后一名都有10亿,那第一名会是谁,又有多少收入?别急,我们继续往下看。

排第48的是《堡垒之夜》,12亿。考虑到游戏是2017年推出,短短一年时间里就早已有如此高的收入,算是相当厉害了。之前堡垒之夜还说要出1亿美元搞大赛,看来不是空谈。

第45名,《上古卷轴》系列。自1994年的第一代《上古卷轴:竞技场》发布以来,它一共获得了13.4亿收入。这个系列主要的玩点是MOD,直至明天我们中的不少人还在玩“老滚5:MOD世界”。

第44名,吃鸡,15亿。我总认为吃鸡应当表现更好一些,虽然最多时有300万在线。它之所以没落似乎只可能是由于挂太多。

40名,Fate/staynight系列,包括动漫和游戏。其中光是FGO一款游戏就有16亿收入,地球人用自己的皮夹和肾脏搭建起了一个帝国。不过近来听说地球人要向睿智人开战,问他要电子收据?

36名,我的世界,22亿。不过22亿中只有三分之一是在PC上取得的,由于在欧美好多人用XBOX来玩它,听说摇杆玩比鼠标键盘更爽快。

28名是“龙珠”系列。龙珠这个IP很老,其历史可以溯源到1986年,我们中的许多人当时还没出生。国外玩龙珠系列游戏的人不多但看过动漫的人就十分之多,可以说是90后一代人共同的记忆。这么龙珠系列的总收入是33亿,大部份是由万代东映创造。

第21名就是国外目前首屈一指的游戏,“王者荣耀”。按维基的数据,王者自发行以来共获得了约46亿美元(300亿人民币)的收入。

18名,“西游系列”。由于这个表是按IP、按游戏系列分的,所以整个西游系列都包含在内,也就是大话、梦幻、梦幻手游版都加在一起了。整个西游系列的总收入大概是55亿,其中梦幻西游手游19亿。单从结果来看也相当不错,过百亿人民币了。

17名,LOL。作为腾讯以前的主力游戏,LOL曾统治国外游戏市场历时三四年时间,直至明天仍有数千万忠实用户。不过因为年纪等诱因,她们现今倾向于化身云玩家赚钱游戏排名榜第一名,看球赛看直播,自己打的时间少了,要打也是打大乱斗。但这并不影响LOL是个好游戏的事实。资料显示LOL共获得57亿收入,耐人寻味的是其中2017年就有21亿。

第11名是GTA系列,85亿。主要是GTA4和GTA5收入比较高,有65亿。鲨鱼卡功不可没。

第10名,FPS游戏的先祖,三亿键盘的梦想,CF。多年以来它为腾讯贡献了高达93亿美元的收入,直至明天还与时俱进出手游、做吃鸡模式。虽然CF在很长一段时间内都是十分有创新意识的,例如率先推出美眉模型、僵尸模式玩法等,都十分新颖。其实更多人可能还是记住了黄金AK的梗。

第9名,“魔兽”系列。最早的一款是1994年的《魔兽争霸:人类与兽人》,这是山寨Dune2的,游戏很垃圾,不过以后的2代、3代都十分精典。可惜在国外因为都是盗版,暴雪没赚到钱。不过没关系,从魔兽IP衍生出两个精典作品,都给暴雪带来了巨大利润,那就是魔兽世界和炉石传说。WOW的总收入是92亿,炉石也有8亿。在明天,这两个游戏仍然源源不断地为我们带来乐趣——据说8.0“xx前夕”版本7月10号就要上,联盟部落重新开战了解一下?

道初一尺魔高一丈,还有个游戏和魔兽差不多同时进国外,也是端游,那么多年过去了还仍然在营运,而它的收入还比WOW要高。这个游戏就是你们也称的“毒羊奶”DNF,排在第8位。自2005年以来它一共获得了105亿收入,其中去年3月(我不想说发生了哪些、和手办到底有哪些关系)就有2.2亿。如何说呢赚钱游戏排名榜第一名,你们尽管喷,但该花钱时都会花钱……

排第3的是打枪游戏的代表之一,COD系列。COD系列主要是历史悠久、游戏诸多,15年来共计收入160亿,其中今年就有10亿,那其实是由于CODOL啦。

至于这个表里的第一名,你可能有兴趣晓得究竟那个游戏有如此热门?答案是。的历史比COD更久、游戏数比COD更多,自1996年以来它一共为任天堂博得了591亿收入,远远超过第二名“超级玛丽”。不过这591亿里只有60多亿是游戏相关,其余都是靠卖授权和出周边赚的。

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