美团APP内置游戏谁能想到,竟然可以玩原神?

美团APP外置游戏

谁能想到,平常拿来点订餐的美团,居然可以玩原神?

近期笔者注意到,美团的游戏频道里居然加入了《原神》的游戏入口,用户无需下载游戏即可在美团APP内玩这款享誉全球的手游,这无疑刷新了好多人对美团的认知。

(图源:美团APP截图)

在大多数人看来,美团主要的功能是订餐和团购,最多加上卖菜和跑腿,从来不会当做游戏软件用。其实美团有游戏蓝筹股,但上面原先大多数斗地主、消消乐之类的小游戏,对通常用户没有太大吸引力。

不过,如今美团的游戏可不一样了。要晓得《原神》是制做精湛的“重量级”游戏,光顾客端大小就有10个G左右。在全世界拥有6000万日活用户赚钱app,甚至入围了2021年-2022年度国家文化出口重点项目,远非通常的轻量级游戏能比。

为了让用户能在美团上更便利地玩《原神》,美团使用了“云游戏”技术,让游戏在服务器上运行,免去了下载APP的麻烦,也不须要很高的硬件配置。其实,能获得服务器的授权,说明美团早已与《原神》背后的米哈游有了一定的合作。

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实际上,美团的“副业”并不只有游戏。2022年美团APP上线了书店频道,上面的小说主要为男频、女频和出版。在出版分类区包含了一些精典文学作品,例如鲁迅作品选、红楼梦等,同时设置了听书专区。

为了吸引用户,美团推出了“看小说赚金币”活动,累计阅读超过30秒即可获得20金币,累计阅读1小时可以获得200金币。10金币等于1毛钱,累计达到0.3元就可提现,也可以在美团打车、商城、外卖等业务中使用。

当下最火的直播,美团也没有放过。去年2月,美团公测订餐直播,并于4月推出“神券节”直播活动。6月12日,美团宣布搭建直播中台,并于近期将直播入口放在美团APP首页。不到半年时间,美团就将直播业务做得有模有样。

可以看见,互联网的最热门的几条赛道——电商、本地生活、直播、游戏,都被美团做了个遍。集诸多功能于一身的美团APP,大有成为“超级APP”的趋势。

美团盼望流量

成为超级APP,是每一个APP的梦想。

所谓超级APP,就是平台化的基础APP,拥有庞大的用户群和广泛的功能,基本属于“装机必备”。目前,国外惟一公认的超级APP是陌陌,没几个人敢说自己的生活能离开陌陌。

这么,美团能成为下一个陌陌一样的超级APP吗?从目前的表现来说很难,由于二者的底层逻辑不同。

陌陌之所以能成为超级APP,是由于把握了社交这一核心需求,而且同一赛道几乎没有竞品。由社交出发,陌陌可以串联起各类应用,将版图扩充至各个领域。

更重要的是,社交这一刚需带来了海量用户。按照腾讯财报显示,2023年第一季度陌陌月活达到13.19亿,用户越多流量越大,变现的可能性越高。像《羊了个羊》这类小游戏能爆火,靠的就是陌陌庞大的用户数。

相比之下,美团的月活用户只有3亿,仍未达到超级APP的准入门槛。虽然订餐领域美团还有饿了么这个竞争者,也不是每位人都有点订餐的习惯。

不仅月活,用户使用时长也是评判APP的重要标准。发布的2023年Q1联通互联网行业报告显示,过去一年联通网民人均app使用时长基本稳定在每晚5小时以上的水平。在这5小时里,用户使用那个APP的时越长,在竞争中的优势就越大。

(图源:)

但是,在用户时长方面美团也不占优势。按照显示,互联网公司中,抖音日活跃用户平均使用时长为125分钟,快手为133分钟,而美团仅为16分钟。

美团之所以“留不下”用户,是其定位引起的。消费者从步入订餐平台到选择下单是个很短的过程,只有一日三餐时会用到,团购、买菜等业务也承德小异。

在基本盘这么的情况下,美团便不得不使出一些“盘外招”,用其他业务来推动流量下降。而游戏向来是推动流量的一把好手,它不像短视频一样须要一定的用户积累和社区气氛,能在短时间内起效。

更重要的是,在云游戏方面,美团目前的竞争对手并不多,虽然取得手游大厂的授权并非易事。而美团拥有发展云游戏所需的网路基础设施,难度不算很大。

所以,虽然短时间内美团无法发展为超级APP,但这种新业务也能为汇入美团流量池的一股溪流。

大胆探求,当心投入

2017年,美团创始人王兴在采访中说:“万物虽然是没有简单边界的赚钱app,所以我不觉得要给自己设限。只要核心是清晰的——我们究竟服务哪些人?给她们提供哪些服务?我们还会不断尝试各类业务。”

当时的美团的确处于扩张阶段,开办各类新业务角逐用户。但没过几年,美团却开始“聚焦核心”,陆续收缩美团网约车、美团自行车、美团优选等业务。

美团的战略调整是由于遇到了“边界”吗?并非这么,美团未曾给自己设限,只是经过试错后明白了什么业务更具价值,更能与核心业务联动,形成1+1>2的疗效。以直播为例,美团立足于生活服务场景,主打分店直播和让利券产品,就是一条非常现实的路线,在发挥自身特长的同时防止了与抖音的“正面交战”。

扫视其他互联网大厂,其发展路线也是与美团类似,都遵循着“大胆探求,当心投入”的原则,以尽可能低的成本完成试错。

例如,抖音订餐在经过半年的试水后,将年初的1000万元调低到了50万元,并将用户群锁定在高客均价的品牌店面上。同时抖音订餐也没有自建订餐配送团队的准备,避免了订餐行业最大的风险诱因。

又例如易迅做直播,仍然以来都没有饱含太多的资源,直至去年618才请来了罗永浩坐阵直播间,爆发出未曾有过的声量。对于易迅来说,直播并不是她们擅长的赛道,但考虑到行业趋势又不得不做,于是有了这场实验性的行动。

为何互联网大厂拓展业务越来越慎重了呢?这是由于大部份平台的用户下降遇见了困局,流量红利正在逐步消失,“降本增效”成为了时代主题。连不赢利的业务都要被逐步剥离,更没有“闲钱”去押注新业务了。

但可以肯定的是,互联网大厂的扩张不会停止,由于随着时代的发展,必将会有新的风口形成。先活下去,才有资本迎下一波时代浪潮。

作者|清寂

标签: 美团外卖 移动互联网 本地生活服务 云游戏 软件

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