挂机游戏 《天天打波利》评测:RO风格的复刻:情怀的保证
日前,蓝莓君体验了一款由心动网路研制的竖屏挂机手游:《天天打波利》。
去除在3个固定视角下不错的3D画面质量之外,这款游戏还具备一些其他
游戏宣传视频
RO风格的复刻:情结的保证
作为《仙境传说》(RO)IP的挂机产品,这款游戏确实承继了原作的种种特质。
首先,玩家步入游戏后只是初心者,之后会在10级时一转,从弓手、弓箭手、魔牧师中选择一个职业,之后升级和搭配技能。再往前挂机游戏,完成一些给定的任务后即可二转。
去除职业、转职、技能等之外,这款游戏保留了宠物系统。玩家打败Boss后,即可获得宠物的碎片,合成宠物。而和《魔兽世界:德拉诺之王》的跟随者系统相像,宠物除了能给与角色属性加成,还可以完成任务,获得金币或道具的奖励。
宠物仍然跟在角色大腿后边
同时,游戏也具备武器精炼、打造和宝石等系统;地图也在一定程度上复刻了原作,角色会依次穿越村落、森林、沙漠等地形。
游戏地图一角
总的来说,《天天打波利》确实能在一些细节上,激活RO老玩家的怀旧情结。但同时,游戏也存在不少的问题:怪物的外观有些同质化,角色也不会由于是魔法师或弓弩手而具备远攻的能力。
社交系统:聊天与荣誉
在玩法之外,《天天打波利》也在社交上下了一些工夫。
首先,和陌陌游戏类似,好友之间相互附送友情币,即可获得荣誉,而荣誉是技能解锁的必要货币。同时,还有中级附赠的选项——玩家消耗砖石,便能转赠对方大量友情币,同时自己获得大量荣誉。这是比较重度的社交机制。
据悉,游戏还直接外置了世界聊天频道,并添加了外置表情——在仅仅提供公测的情况下,这一频道竟然算得上活跃。加入帮会后,也会有帮会聊天频道出现。
猕猴桃君随意选了两个
在猕猴桃君的体验过程中,配合比较密集的玩法,这两则社交系统确实提高了猕猴桃君的黏性。
其实,《天天打波利》只保留了RPG游戏的要素,再配合RO的IP和比较简约美观的界面设计,变得非常中度挂机游戏,更像是为粉丝打算的一部周边作品。
至于这样风格的产品能取得哪些样的成绩,其实还有待于市场的进一步反馈。