16岁高中生辍学做游戏,到底靠谱不靠谱?

你们好,这儿是正惊游戏,我是大家的正惊鄙人。

“我,16岁小学生休学,创建工作室开发游戏。”

“两年半后,我要向所有瞧不起我的人证明自己。”

你以为这是哪些王道动漫剧情吗?并不是。虽然这是UP主“默不作声”在视频里的一段话。

年仅16岁的初三UP主“默不作声”,本着对游戏的“热爱”,学着大鳄们决然毅然退学研制游戏,再搭配上老师、大众的指责以及家人的支持声,这个视频直接捉住了流量密码赚钱游戏,顿时爆火。

只不过面对着网友们铺天盖地的过秦论、批评、指责,他在5天后发布了一则谢罪视频,宣称“这只是自己的选择,无意引导别人退学,会坚持把游戏做下去。”

对此鄙人也倍感很好奇,他究竟作出了哪些游戏能放出如此大的口气?于是当时就下载了demo试了试。如何说呢,用专业开发者的说法就是:这些粗制滥造的缝线怪,基本上初学一周才能搞定,而他,做了一个多月。

并不是讽刺他做的游戏,虽然有梦想是好事,只是对他这些比较仓促的行为鄙人有点疑惑,究竟是谁给他的自信?

鄙人对16岁中学生退学做游戏这件事不想多加评论,在这儿就给你们列举一些同样是在中学生时代就做游戏的案例,让你们瞧瞧退学做游戏这事儿,究竟靠谱不靠谱!

1.小学生做游戏年均收入百万美金

中学生做游戏能挣钱么?能,其实能!并且是赚到你我这辈子都赚不到的那个!

其实不少玩家有据说过《》这个游戏平台,英文名是《罗布乐思》,不过在国外由于各类缘由没有火上去,然而《》在日本异常火热,火热到哪些程度呢?大约就是二楼老爷爷在露台上晾的鞋掉下去后,砸到的高中生八上海是《罗布乐思》玩家。对日本的中学生来说,可以算是陪着她们一起长大的一款游戏了。

也由于这般,《》常年强占收入排名榜前列,赚了个盆满钵满。

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现年22岁的Alex从9岁开始就在上编撰游戏,2017年在上高中的时侯,他发布了一款名为(越狱)的游戏。他吃惊地发觉在第三天就收获了7万名玩家。

《纽约晨报》2020年报导他时,早已被累计玩了40亿次,收入年均三百万英镑!随随排便就赚了鄙人这辈子都赚不到的钱!

《越狱》就是给他爱的低配版,特别上头

并没有由于一夜暴富而停下他求学的步伐。他拿着赚到的钱,考上了日本的杜克学院继续深造,鄙人搜了下,杜克学院是英国最顶级的学府之一,有“南方耶鲁”之称,其实很牛逼就是了。

但是考上学院后他也没有停止游戏更新,继续边上学院学习知识边维护游戏,堪称是知识金钱双丰收。

2.为做游戏出国留学,2500元误导来创业伙伴

虽然说到中学生时代做游戏,不仅海外的事例,国外最先想到的是不久前鄙人以前专访过的UP主,白吃毛的故事。

白吃毛可能有部份同学认识,他是彼方工作室创始人、最近在Steam上架反塔防游戏《加把劲魔女》制作人,同时也是B站游戏区人气UP主——白吃毛。不过他做游戏虽然起步的比较晚,考上上交的他仍然到了大三才真正决定要当一个游戏制做人,把做游戏当作自己i的事业。

不过白吃毛没有选择直接开始做游戏,而是选择研究生去就读了USC(南加利福尼亚学院)的游戏设计专业。步入USC以后,白吃毛算是即将踏上了制做人之路,在校期间做了好几个小游戏,其中一个称作《The》的游戏Demo,最终获得获得了2018的提名。

学业完成后的白吃毛准备归国发展,正借助着做UP主的机遇认识了一些鹰角的同学,因而领到了第一笔投资,即将开启了自己独立游戏生涯。而最开始一起创业的伙伴,是他在B站发布急聘“忽悠”来的,每位人仅仅给了北京市最低2500元的薪资标准。

她们已然打磨五年的“反塔防”游戏《加把劲魔女》也在2022年7月29日于Steam商店上线了免费试玩的版本,在2023年或将上架。

游戏成绩到底如何样,鄙人也不好说,而且游戏制做出来了,鄙人认为早已算是成功了一半。

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鄙人只是认为,假若真的想做游戏,其实真的不须要中学就退学,像白吃毛这样在学院学校习更多知识,认识更多人,实现独立游戏制做人的梦,其实是一条更为塌实实际的路。

3.12岁美国女孩退学开发游戏

以上都是继续深造没有退学的事例,那有没有半途退学的去做游戏的事例呢?别说,还真让鄙人找到了一个。

故事的主角SamSmith是一个生活在俄罗斯北部地区的12岁(2014年)游戏开发者,他最厉害的地方在于,12岁就退学,完全投入到了游戏开发当中。而Sam不去念书而开发游戏的理由很简单,由于Sam不喜欢念书赚钱游戏,他表示呆在寝室里很难集中精力的,但是总会发困。

但实际上Sam并不只是简单的退学,他退学开发游戏,虽然是得到了全家人的鼎力支持的。

在游戏方面,Sam的女儿就是程序员,他教会Sam怎么开发游戏并阅读文档,而后还教他用这些特别适宜编程菜鸟的工具作出了一个跟《疯狂喷气机》比较相像《》,但是组建了一个称作Games的工作室。

在其它知识上,他有一个家庭班主任每周会过来教他艺术,母亲负责Sam的地理,祖父教科学,叔父教语文。而两年时间过去了,如今Sam主要靠开发游戏来学习。

当时12岁的他退学开发游戏,还得到了不少路透社的报导,可以说是风光一时。

现今将近六年了,当初的全家支持退学开发游戏的他怎样样了?鄙人我翻阅了大量资料发觉他的最后一条信息逗留在3年前,内容大约就是“我当初究竟是如何作出《》的?”除此之外未能再找到任何相关信息。

而当时组建的Games工作室,主页已经难以打开,而他的下一作也没有导致响声。

如何说呢,起码在做游戏这方面,Sam的经历让鄙人颇具种海外现代版“伤仲永”的觉得。

4.17岁少年中学退学开发游戏,几十万港元投资败光

虽然也是有中国的中学生退学做游戏的,这不,鄙人就找到了一位。

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此次的主角乐维一样是一个对学习具有一定排斥心理的少年,读书成绩也并不理想,家里便让他出国去美国深造,不过在美国,乐维也并没有读完小学,上了一年后就辍学从事游戏开发。

不过在加拿大也并非一无所获,他在新加坡的中学时期就想做一款文字游戏,并且凭借一腔热血,洋洋洒洒写完50万字剧情。并且考虑到做个正经的文字游戏,可能会出现无人问津的状况。所以,有了创作ARPG游戏《冰杖秘辛》的念头。

那时侯乐维的项目遭到了英国政府的关注并领到了其捐助的几十万港元,觉得开发应该顺利,不过后来才发觉美国程序职工资又贵,技术也不怎样样,还难以接受加班。政府捐助的那几十万港元很快就花完了。

右:乐维

而为了才能继续开发这款游戏,他选择了归国招募团队,于是在2017年回国后创立了胡桃工作室。胡桃工作室有7个职工,每月人力成本是一笔不小的开支,乐维这个老总在资金方面可以说是焦头烂额,在上众筹的资金简直杯水车薪。

为了弥补资金上的问题,乐维的胡桃工作室在先上线了一款名子叫《动物侦探》的游戏,并卖出1万份。虽然NS并不算非常好的成绩,但对乐维的团队来说,这就是走向成功的下一步。

可惜的是,就鄙人目前找寻到的资料来看,《冰杖秘辛》虽然发布了NS预告片,并且成品仍然迟迟未见,乐维的胡桃工作室的相关帐号动态也已经停止更新在2021年。这个游戏梦,乐维怕是到最后还是无法实现。

虽然在做游戏期间,乐维的女儿为乐维做了好多事情,除了前期的资金就是父亲提供的,但是父亲仍然很支持他做游戏,并带他认识了不少游戏行业相关人士。

在此期间也有相关游戏行业人士建议乐维,还是要步入专门的游戏公司跟项目,经历一次项目从无到有,再到完成上线会大有益处。并且他自己也希望可以通过如今的经验申请阿伯泰学院(全球最早设置游戏专业的学院之一),继续学习游戏设计和团队管理方面知识。”

不晓得现今的乐维,假如还有着游戏梦的话,是否去相关学院深造了呢?

鄙人和你说:

在写文章的过程中,“默不作声”发布了歉意申明,只不过,字里行间看上去并没有真的想要谢罪的意思。作为一名听众,鄙人我自然无权干涉UP的决定,只能说一句:祝好运。

在视频下方,鄙人见到了以前特别玩儿的游戏《陶瓷大师》制作人的一段评论,述说了他自己16岁做游戏的经历,其实能给这些有做游戏梦想的儿子们强调一条路,一起自勉。

一个正惊问题:你会支持儿子退学做游戏吗?

标签: 小弟 辍学 新西兰 靠谱 视频

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