《幻塔》清新废土风格的开放世界动作手游演示

你们好,我是X博士。

这段时间也许是受了《原神》的影响,许多大厂陆续曝出堪称“开放世界”的作品,这其中也不乏腾讯、网易的身影。

近来,完美世界也决定搅和一脚,在6月10日公布了一款名为《幻塔》的甜美废土风格的开放世界动作手游。

值得关注的是《幻塔》这次公布的PV并不像其他厂商那样全程播片,而是全部采用实机画面来进行演示,这样一来我们也可以从这个PV中获得一些关于游戏内容的信息。

明天X博士就带你们来剖析一下。

划重点一:国产手游再挑战开放世界,场景互动成为标配

能做一个这样的剖析,最重要的就在于PV本身采用全程实机的疗效,没有太多特效、CG方面的修饰,也能愈发容易让玩家了解到游戏真实的面容。

不过这意味着玩家们除了能看见游戏的渲染风格、故事剧情、战斗特效这些厂商希望玩家听到的宣传内容,也同时能看见一些比如表情发愣、动作麻木等不足之处。

这样的做法,也看得出完美世界对于这款游戏的自信。

作为一款被讥讽为“科幻版原神”的开放世界手游,《幻塔》在与场景的互动方面也基本和它一样,远足、游泳、滑翔这些精典老三样一个不少。

另外依据官方信息,游戏里的石头能投掷、草丛也可以燃烧,这种也是基本要素了。

在这基础上为了让玩家赶车愈发方便,完美世界也作出了一定程度的创新,水陆两栖的轮滑既可爱又方便。

PV中最关键的一段演示是在结尾处的一段战斗实机疗效演示,这儿展出了太刀、镰刀、大剑、手枪、弓共五种装备,格斗和法系也有可能,但目前不仅CG中的主角外并没有实际表演。

每种装备拥有不同的功击方法和技能,但是拥有起码一项奥义。

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除此之外,游戏其实都会有装备实时替换或则主副手双装备的概念。

演示中还出现了类似MHW的勾爪和骑在头上捅的动作,不排除是QTE或则抓取技能赚钱游戏,总而言之玩家也会有这样一种“骑”大型怪物的手段。

从PV短暂的战斗展示可以看出,游戏的核心战斗风格愈发偏向手游式的动作类型,追求技能的华丽和连击顺畅体验。

这种内容从整体看上去都还是十分不错的。

只不过缺陷也是真实存在,比如无论是PV中的CG展示部份还是后续的捏脸系统展示上,角色的动作表情都出现了显著的麻木感。

(毫无表情的逃命)

这部份是很难改进的,尤其是对于早已做好的游戏CG来说基本是不会重做了,所以在游戏即将版里大机率也会是这个样子。

划重点二:开放世界成手游界的下一个风口,大牌厂商全入场

算上《幻塔》目前也早已有4家手游大厂公布了自家开放世界手游了,不仅它和原神之外,还有腾讯与祖龙合作的《诺亚之心(代号N)》,以及网易的《代号:诸神黄昏》。

那么多大鳄一起出来试水,看来手游的下一个风口很有可能就是这些端手游同体的开放世界作品。

不过这两位只是宣布入局,并没有公布太多实质性的内容,网易仅仅是公布了一段有点像韩式端游的CG动漫。>>点此查看新闻

腾讯就更简单了,只公布了几张图片了事,怕不是才刚才立项。

以目前《幻塔》的进度来看,应当不久后才会开启测试,能与其在同档期内的竞争的同类游戏基本上是没有的,虽然《原神》目前也早已到了最后一次删档测试的阶段。

完美世界此举除了巧妙避免了同类游戏的上线档期,也可以通过观察《原神》的市场反应来调整游戏的部份内容,可以说是相当聪明的一手。

只要游戏上线时内容不拉跨,氪金程度掌握恰当,《幻塔》就有可能成为一个热卖游戏。

课后总结:

虽然X博士还挺想瞧瞧这四家游戏大乱斗的,虽然有竞争才能有进步,竞争越激烈玩家就越能享受到更中级、更让利的游戏体验。

所以腾讯和网易可要好好争气呀赚钱游戏,争取尽快开测。

标签: 开放世界 手游

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