拿着工资上班玩游戏的人,我最讨厌垃圾手游
熟悉小发的粉丝都晓得,我是公司惟一一个拿着薪资下班玩游戏的人。光是Steam大号游戏列表中就有快200多个游戏,都是公司出钱买的。
但我并不是哪些游戏都玩的,就例如,我最痛恨垃圾手游,尤其是遇见手游要打广告时,都是拒绝的。
但偏偏这时侯有个挂机手游找上了我。
我编了一个极其蹩脚的托词,本来以为这样就可以欺瞒过去,谁晓得她并不死心。
当我以为这又是哪些一刀999的垃圾手游时,她竟然告诉我这个游戏在Play商店有1000多万的下载。
我特地去查了一下,还真是1000多万。
不得不说1000多万下载量的游戏确实有点东西,我抱着试一试的态度开始玩了上去。
没想到这一低头一玩就是几个小时,一关又一关的过,回过神来早已晚上了。
本以为可以一帆风顺的通关到天亮,没想到忽然被一关卡住了。
为了能尽快通关,我每隔5分钟就看一次手机,瞧瞧奖励攒了多少。
并且等待系统发送的挂机奖励实在太难熬了。这一夜,有点漫长。
在急切的等待中,我发了一条同学圈。
没想到你们竟然都没睡,还在给我留言问我要下载包。
结果,第二上思我来到公司,发觉你们都顶着黑眼袋,低着头在看手机。
甚至还有个大兄弟认为手机小屏幕玩的不够爽,直接拿Pad玩了上去。
这样的状况,老大再也看不下去了。私聊了我,教育我下班不要总是玩游戏。
就当我打算关闭手机好好工作时,老大忽然又问了我一个问题。
没过多久,老大也玩上瘾了。
为了能玩的更爽,我们纷纷氪了金,然而老大对此很小气,表示不会为游戏花一毛钱。
我还没来得及拍马屁夸他是个十分理性的玩家,第二天他就自己啪啪打了脸。
我万万没想到,那么佛的一个游戏,竟然被你们玩的停不出来。
我们甚至自己完善了工会,下午三点仍然在线,几乎无人缺席。
这个被我们玩疯的游戏叫《剑与远征》,是国外公司莉莉丝出品的一款休闲挂机游戏。
作为一款手游,它的开场动漫,真的可以比肩好多端游了。
玻璃彩绘的美术风格英雄,稍稍处理一下就可以当手机墙纸用。
在它的商店评论区,好多美国友人对画风交口赞叹。
《剑与远征》不仅在画面上花了好多心血,就连人物配音都下了大工夫。
新英雄齐天大圣专门找了86版西游记的孙悟空的配音艺人——李世宏。
尽管台词只有寥寥几句话,可能没必要大费周折请大咖,而且好多玩家是看着86版西游记长大的,在她们的记忆里,孙悟空说话的声音,就该是这样。
好多优质的游戏不只是给玩家带来引人入胜的玩法,更在打造一个世界观。就好比,玩了这么多网游,也只有魔兽世界给我们创造了一个世界。
《剑与远征》的世界观和人物剧情的制做特别走心。
简单的来说,就是在波纳佩古镇有一个无底深渊,上面饱含未知与危险,七个不同阵营的英雄带着各自的使命,去探求这个饱含未知的世界。
有了世界观和肉感的人物剧情,玩游戏不再是简简单单的打打杀杀或则打发无趣的时间。
就和《剑与远征》在AppStore上的介绍一样,这是一款可肝可佛的挂机游戏。
你不须要像打LOL或则主机游戏那样全神贯注,忙到连一只手都空不下来。你只需借助三天中的繁杂时间,就可以享受到这个游戏带来的快乐。
大约的玩法是这样的,游戏中一共有7大阵营,比较常见的四个阵营耀光、亡灵、绿裔、蛮血,不同的阵营之间或互相克制或互相加成。
她们各有各的特色,例如蛮血就是真女人的专属,干就完事了。这个阵营克制类似宝可梦的小精灵属性,你须要合理分配自己的阵容来击败对手。
和自走棋中的种族一样,在游戏前期没有变态技能的英雄时,你须要尽可能凑齐同一种族达到附加血量和功击力的羁绊。
它并没有像好多无脑游戏那样须要强制达到XXX战力就能解锁关卡的弱智设定挂机游戏,也不须要解锁英雄槽位,一开始就可以把5个英雄上满。可以说这是一个很人性化的设定。
在游戏中我们常常会遇见比自己战斗力高好多的对手,这时侯须要我们借助阵营之间的克制关系,以及合理的英雄技能搭配来通关。
其实你很有可能碰到不管如何调整布阵或则英雄都打不过的情况,这些时侯就须要挂机等待系统给你升级的材料,说不定等你挂机三天以后,发觉原先卡了三天的关卡很顺利就通过了。
由于游戏并不是回合制,而是即时制,所以战场的不确定性就很高。
例如说商人的技能,给友军群体加buff的同时头痛旁边,很有可能多放一个技能才能改变战局。
有的技能,除了炫目,还是控场。除了要赢,还要博得帅。
甚至有的技能,能在你将要灭亡的时侯,强行让游戏回到最初的状态重头来过。就和火影上面的伊邪那岐的疗效差不多。假如这些技能出现在敌对阵营,真的能让你态度爆燃。
《剑与远征》中的技能种类多样,须要玩家充分发挥自己的想像力和创造力组合。在这个游戏中,没有一个鸡肋的技能,只要合理搭配都能发挥意想不到的疗效。
其实它是一款放置类的手游,然而挂机并不能带给你指数级别的质变。只能说让你一点一滴的变强,由于它随着时间手动获取的部份利润,只是为了便捷好多难以长时间泡在游戏里的玩家设计的。
每晚只须要花上一点时间发放挂机奖励,升级英雄,推图做日常就行。
它的日常任务也很人性化,虽然好多任务的周期并不是24小时,有的是2天或则一周,哪怕你由于忙碌三天没上也不会影响游戏进度。各类工会活动、迷宫以及副本,让你可以想哪些时侯玩就哪些时侯玩。
当你须要休闲时,它不会劫持玩家的游戏时间。但若果你实在无趣的话,它好多丰富的内容还是可以让你玩许久。
如同这个网友说的一样,这个游戏十分适宜工作忙碌的没有好多时间的成年人。
在《剑与远征》(AfkArena)的Ins官网下,接近40w的粉丝在用爱发电。
鬼佬对于这款手游的热爱,已经突破了次元壁。任何一款好玩的游戏,就会涌现无数民间cos高手。
在Play下,光评论就有170多万,并且能够保持住4.6分。
借助这个游戏,莉莉丝在海外的游戏收入直接登顶了。
在韩服,它的火热程度也可以想像,接近500w名玩家加入了冒险挂机游戏,探求这片未知的内地。
这个游戏让我明白了,原先手游也可以如此好玩。
它的优势就是在于,不限制于时间和地点。你只要想玩,哪怕在下班,都可以拿出手机爽一下(记得关声音)。
它让我每晚无趣的生活有了不少着落,就等着有空上线发放挂机奖励。
虽然好多人也和我一样,工作以后不再有大把的时间、精力投入游戏了。
对于好多热爱游戏的玩家来说,小型竞技类游戏的挫败感是劝退好多忠实游戏玩家的诱因之一。
虽然LOL十连胜,吃鸡落地成盒,我们仍然对游戏抱有热情。
不管是端游还是手游,好的游戏没有平台之分,而《剑与远征》正好填补了我们生活中快乐游戏的空白。
直至玩上这个游戏,小发才真正理解了在变型记中,那种铮铮铁骨的男儿曾说过的话:
我
小发
即使冻死
死外面
从这跳下去
也不会玩手游