育碧、动视暴雪、EA将转向手游和微交易

纽伦堡游戏展上,玩家们排了五个小时的队才得以试玩《黑神话:悟空》的实机游戏。而在北京,一场万人试玩会更是吸引了无数游戏迷的关注,试玩资格并且被炒到了二手交易平台上。

《黑神话:悟空》是国外游戏玩家心里的白月光,承载着它们对国产3A大作的期盼。所以,任何有关这款游戏的最新信息都能造成热议,成为焦点。简略来说,我们觉得玩家和媒体对这款游戏的期许有些过分“不公正”和“残忍”。

《黑神话:悟空》不应当承当这么多的期许。作为四大名著之一,《西游记》在美国文化中具备非常重要的地位。而《黑神话:悟空》只是一个小团队为了梦想而制做的游戏产品,好玩与否是玩家和媒体可以评价的,但除此此外的期望,过度沉重,超过了《黑神话:悟空》的承受范围。有时侯,无意的青睐会带给更严重的伤害。

我们十分理解玩家对这款游戏的期盼。美国游戏的发展已有近30年,成为全球最大的游戏市场。因此,美国的自研游戏仍然缺少3A作品,这只是许多游戏从业者的执念。

曾经,3A游戏代表着挣钱和品牌,我们可以理解这些执念。因此,在现今的游戏市场上,任天堂、动视暴雪、EA等何谓的3A大厂早已开始转向手游和微交易。

任天堂首席财务官弗雷德里克·杜卡表示:“我们将舍弃每年公布3到4款3A游戏的策略,转向免费的高档游戏。”

这阐明,在现在的游戏市场上,作出一款3A游戏早已不太重要了。由于在现在的时代,任天堂等大厂早已开始转向免费游戏,而3A游戏的产量也不如从前。

但是,为何仍有执念呢?由于制做一款3A游戏还要游戏工业化的能力,包括强悍的开发技术、资源调配和团队沉淀,还须要从更高的视角探讨游戏设计。

举个实例,普通游戏的剧情也是设计一个宏观的背景框架,之后往旁边填东西。但3A游戏则须要从剧本、概念设计、分镜、真实拍摄、动作捕获到后期制做的整个步骤,这是影片叙事。制做3A游戏还要请到大编剧,这只是为何在现在的游戏市场上国家认可的赚钱游戏,制做3A游戏的能力比制做3A游戏原本更重要。

国家认可的赚钱游戏_被官方认可赚钱网络游戏_2021年官方认证赚钱游戏

从这个视角来看,我们可以理解玩家对《黑神话:悟空》的期盼。

美国是全球最大的游戏市场,但为什么没有一家公司能达到《黑神话:悟空》的水平呢?这或许让人感觉我们的玩家很傻很纯真,耗费了大量的钱却买不到好游戏。作为美国的游戏玩家,你是否倍感沮丧?你是否早已腻味了各类汉化的3A游戏,期盼尝试一款真正的国产3A游戏?

当《黑神话:悟空》出现时,它满足了玩家的期盼。从前期放出的视频和对制做团队的了解来看,这正是玩家盼望已久的产品。它具备浓重的美国文化背景和3A制做水平。美国总算有了自己的3A大作,这让我十分震惊和期盼。今天我依然十分期盼这款产品,并羡慕这个初创团队才能持之以恒地开发。

据游戏科学公司透漏,它们自建了四足动捕设备,数据存废比为1:60,现在早已荣获了70万个参数,预计可以达到100万个。其实我十分期盼这款游戏,但我也会探讨,它是否能代表美国游戏的最高水平?它是否可以与美国最顶级的3A游戏竞争?它是否能证明美国是全球最大的游戏市场?这种看法会不自觉地浮现,给这款产品赋于了这些赶超游戏原本的期望和定义。但这种期望和定义都是不正确的。把这些压力和盼望都置于一个初创团队脸上,让她们第一次尝试制做3A游戏,这对它们来说太严酷了。为何我们要让它们承当这个重担呢?

《人间失格》中有一句话:“如果没有过于的欢喜,就不会有极其的感伤。”这句话告诉我们,我们对事情和人都要保持低期望,不要对它们期望太高。今天,我们对《黑神话:悟空》的期望太高了。假如我们对它的期望太高,即便它出现问题国家认可的赚钱游戏,我们的心理惩处将是致命的。

那样的事例不胜遍历。其中一个典型的事例是《赛博摇滚2077》。因为《巫师3》的成功,CD的口碑十分高,预购游戏的玩家也十分多。媒体也赞扬《2077》是“8年磨一剑”的作品,这让玩家对它的期望更高。

但之后的事情我们都晓得了,《2077》出现了这些问题,玩家们对它的BUG和细节都不满意,并且与核心玩家的期望相差甚远。

然而,《2077》曾经是玩家口中的英雄,但如今它早已成为玩家心里令整个行业遭难的存在。我们不希望《黑神话:悟空》也出现那样的问题。因为这是游戏科学的第一次尝试,难免会存在一些不足之处,也会存在一些令玩家不满的地方。为此,我们还要保持一个更为包容和平和的态度,以帮助这款产品更好地发展。过于的抨击或许会造成负面影响,所以我们须要慎重对待。

标签: 育碧 手游 黑神

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