Web3的底层技术区块链:操作繁琐,运行速度慢,手续费高

·概览·

Web3的底层技术区块链作为新兴网路技术,从最开始的极少数计算机极客专属,经过十余年的发展,到现在全球拥有数千万用户,入门门坎虽非所下滑,但依然很高。有人贴切的将现在的区块链形容成90年代的拔号上网:操作繁重,运行速率慢,手续费高。

在Web3走向主流应用的过程中,Web3任务收据平台起到了新用户入门教育,进阶用户链上探求,以及项目方营销获客等作用。这类平台主要业务是提供关注项目方社交帐户/答题/链上操作/任务悬赏等任务,用户完成后可荣获积分/NFT/token奖励。

而这类平台可以依据业务方式,可以分为toC和toB两种偏向,如右图所示:

Web3任务收据平台大多起到了Web3入门教育,以及链接用户与项目方的作用。经过研究,我们发觉对于纯toC方式,由于C端用户基本不会付费,平台并且需要耗费费用为用户提供奖励,其商业方式较难跑通;而对于纯toB方式,但是项目方有付费意愿,但因其设计的任务主要为项目方获客和美化营运数据服务,操作冗长且门坎高,能完成任务的大多为专业空投猎人和工作室而不是真实用户。因而,在两个机制中做好平衡,逐步增加防女巫能力,并为用户设计出由浅入深而且有趣的任务,或许是这类平台未来发展的方向。

以下,本文将具体介绍并剖析几个主流的Web3任务收据平台。

1.ToC:

·1.1·

.gg是Web3入门教育平台里的元老级项目。项目方可公布任务,引导用户与项目进行交互,以感受产品的主要功能,用户完成任务后可荣获相应的奖励。任务分为两类,第一类是,现在有四种,分别是,DAO,DeFi,NFT。

图1.现在的四种

还要完成的任务多为基本的Web3链上操作。以IntrotoL2为例,还要完成的任务为:

使用Hop跨链桥将ETH从以太链跨至链

在链上使用将ETH交易成OP

在Quix上锻造一个NFT

其中每位任务的中都提供了具体的教程

图2:中的具体教程

完成某些任务后,用户将斩获一个不可出售的“IntrotoL2”NFT

图3:IntrotoL2NFT

另一类任务是,这种多为单个项目方公布的交互任务,不仅奖励NFT,有的Quest都会奖励项目代币,但奖励项目代币的任务一般还要实人认证防女巫(女巫防御即为一个用户伪装成多个身分进行操作)。现在没有可以参与的Quest,也已有数月未公布新的Quest了。

图4:多种

以“withdYdX”Quest为例还要完成的任务为:

储值以上踏入dYdX

质押dYdX代币

图5:“withdYdX”Quest任务单

可见,这类任务资金门坎更高,所以dYdX项目方也为完成任务的用户提供40枚dYdX代币奖励。

总体而言,提供了较为具体的Web3链上操作入门教育,适于小白用户使用,但因为Quest部份许久没有更新新任务,或许是没有积极推进与B端项目方合作,完成入门任务之后用户基本没有其他可操作的部份,获取的NFT不可出售,仅作为用户完成任务/荣获技能的一种收据。因而将其定义为偏向于toC方式。曾在2022年2月末宣布完成1800万港元A轮融资,由和TCG领投。

·1.2·

是一个Web3LearntoEarn平台,其开发的WildCashapp曾在PlayStore知识问答类型问鼎,排行超出和,据项目方统计,月活少于300万。

WildCash的主要有两个打法答题赚币和挖矿赚币。挖矿为每周点击一次后手动挖矿,每周荣获HGT上限为33000枚。答题的部份有每周两次答题瓜分奖池和练习题奖励,题目均为Web3基础知识,不牵涉特定项目的知识,但在实际感受中发觉,题目中常常出现英文句型错误,并且题目答案出错,以下为几个实例:

图6.样例

但是,用户攫取HGT达到枚以上才可以交易成BUSD并提现,按照用户实际感受,坚持每周答题60道,保证全部答对,并每周挖矿,约一个月才积攒枚,实际兑换成约1.6BUSD。的项目代币HOOK在上线币安短暂拉高后开始一路下跌。

由于答题仅牵涉Web3基础知识,不为特定项目营销获客,所以将其定义为toC方式。

2.ToB+ToC:

·2.1·

.xyz与类似,设计了一套“NewtoWeb3”系列任务,由浅入深地引导用户完成,DAO,DeFi,NFT等领域的链上交互,完成后可荣获NFT和经验值奖励。完成任务荣获的NFT也可转让,但普遍售价不高。同时,也提供了特定项目任务任务平台,主要操作为链上交易,质押,添加流动性等,但不同于Galxe,这种任务难度较低一些,且大多没有最低交易额要求,进行价值1U的交互也可完成任务,但是也提供了任务指导,所以,对不想耗费很多资金的Web3初学者比较友好。平台也与近百个项目方/社区合作推出了任务。为此,将其定义为toB+toC机制。

图7:样例

·2.2·

.io是一个以为中心的Web3任务收据平台。与类似,也提供(基础技能任务)和Quest(特定项目任务)。分为三类:Mage(投资者),(游戏玩家),Miner(矿工),通过以上各领域的知识类答题荣获和经验值奖励。分不同等级,类似于游戏中的技能树。

图8:样例

Quest为特定项目任务,用户通过学习各游戏的玩法规则后答题荣获经验值和SBT奖励。现在与合作的游戏和平台有,,,IX,,The。

的一个创新点是由于其以为中心的定位,平台为用户争创了虚拟形象,用户完成任务荣获的NFT道具可以适于打扮虚拟形象。

图9:虚拟形象及打扮

总体而言,作为专攻领域任务收据平台,使用了大量游戏化的模式,与其定位非常契合,Quest中项目方公布游戏规则文章让用户通过学习和答题并荣获奖励,相比于让用户阅读冗长的项目蓝皮书是一种更好的方法任务平台,起到了引导和教育用户的作用。为此,将其定义为toB+和toC机制。

·2.3Phi·

.xyz是一个链上交互可视化平台。与上述平台类似,也设置了入门知识学习类的Quest以及特定项目的,任务多为链上交互。与其他平台不同的是,Phi提供的任务奖励为链上NFT道具(然而每天发放任务奖励都须要在链上消耗gas),这种道具类似棋子,用户可以将他们自由摆放在自己的类似棋盘的land上,使得可为每位道具设置超链接,如用户的道具可以设置用户自己的主页链接,其他用户点击该道具即可转入该链接。用户也可以耗费matic订购道具装潢自己的land。平台既提供了入门学习类任务,还有特定项目方营销类任务,且这些将链上交互收据弄成道具的方式有一定创新性,也可以帮助用户构建自己的链上身分,然而,将其定义为toB+toC机制。

图10:phi样例

3.ToB:

·3.1Galxe·

Galxe,曾用名,是现今最大的Web3任务收据平台,截止2022年9月,已与超出760个项目方/社区合作,推出超出5000个任务,拥有超出420万GalxeID的用户。Galxe推出的任务多为特定项目任务,主要为关注项目方脸书,转推,加入,链上交互等。用户完成任务荣获的奖励主要为OAT(链上成就NFT)和其他NFT,其中部份NFT可以售卖,如系列其中一款NFT,市场价在20U左右,这种NFT的售价通常依据任务的复杂性和费用决定。

Galxe的任务以“卷”著称,以其2021年底最著名的“银河男孩”任务为例,用户完成12项任务中起码10项,可荣获“银河男孩NFT”,任务内容如下:

图11:Galxe的任务列表

某些任务包括交易,质押,添加流动性等琐碎的操作,以及耗费300U以上的费用,基本只有专业空投猎人就会选择完成。其实,平台也没有辜负用户,在2022年5月发币时,持有“银河男孩NFT”的用每户荣获300枚以上GAL空投,价值4000U以上。

Galxe还有实人认证模块:Galxe,用户提供KYC信息后可锻造一个SBT,这只是Galxe在防女巫方面的举措。Galxe是用户交互收据,通过调用用户链上链下交互记录,手动追授给用户。

十大悬赏任务平台_赏金任务平台_任务平台

图12:Galxe

Galxe上提供的任务基本都是特定项目任务,多如牛毛且较为烦琐,不适宜Web3入门教育,但适宜空投猎人和进阶拳手积累链上交互记录。因而,将其定义为toB为主的方式。

·3.2·

.xyz是一个以服务长尾B端用户为特色的Web3任务收据平台。在大部份主流任务收据平台,如,Galxe,只有具备一定规模的B端顾客能够通过平台的筛选公布任务,而不设置门坎,小B端顾客如KOL,社区,DAO等都可以公布任务,但为了保证B端顾客的品质,也要求绑定官网,社交账户等,对于提供token奖励的任务,还要求B端顾客提早将奖励token存入金库,起到验资的作用。

上提供的任务基本都是特定项目任务,用户通过关注项目方脸书,转推,加入,注册项目账户等任务,提供的奖励有token,NFT,白名单等。任务多为项目方营销获客设计,所以,将其定义为toB机制。

图13:的任务单

·3.3Crew3·

Crew3.xyz是一个注重于对社区进行宣传的平台,主要目标是帮助web3社区不断成长;提高Web3项目的社区成员参与度;将社区成员转变为贡献者()。Web3用户和参与者可通过完成任务而荣获奖励(积分、NFT、Roles、可能的)。上提供的任务基本都是特定项目任务,用户通过关注项目方脸书,转推,加入,注册项目帐户,项目知识答题等任务。任务多为项目方营销获客设计,所以,将其定义为toB机制。

图14:Crew3的任务单

小B端用户也可以把自己的公布在里面做宣传,设置一些任务让其他用户做。

图15:在Crew3上公布任务至社区

·3.4Guild.xyz·

Guild.xyz是生态的一个项目,主要功能是链接用户的皮夹地址与账户,通过调用皮夹的交互记录或引导完成脸书关注、转推等任务,给用户的帐户分配不同服务里的roles(身分组)。如L2公链的guild,通过持有生态的token或NFT,可荣获不同的roles,但是该页面强调,完成以下任务不仅斩获roles以外没有其他效用,但roles本来就是项目方筛选用户领取空投时考虑的诱因之一。任务多为项目方营销获客设计,然而,将其定义为toB机制。

图16:Guild给出的项目任务

·3.5POAP·

POAP全称是Proofof,即参加证明合同,项目方和品牌方使用该合同向参与线上AMA或则线下IRL活动的用户领取一个NFT以证明用户参加活动,起到营销的作用。该NFT发行在(xDAI)基团上,可以像其他NFT一样转让、购买和赠予。值得一提的是,该合同不只是由Web3项目方使用,这些Web2以及传统公司也使用了POAP进行营销,如,Ebay,,CitiBank,Sachs等。任务多为项目方营销获客设计,然而,将其定义为toB机制。

图17:POAP项目界面

标签: 任务 交互 凭证 答题 操作

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