挂机游戏 从冒险到挖矿《零之契约》的培养深度解析

随着一月份的国庆长假临近,不少新游都选择远离这一档期,而《零之契约》作为一款刚上架iOS不久的挂机类游戏却借此荣获了小米新游推荐,(暂不论名为《异度之门》的同款手游也在iOS上更新)这一今年安卓未火的手游就此再次走入了玩家的视野。单说游戏原本,九言简略上手了几天,总体来说卖相不错,而创新点则乏善可陈,就“挂机游戏”这一品类来说,能满足一些玩家打发无趣时间的需求,有不少值得说道的地方。

从冒险到挖矿

《零之契约》很大程度上延续了之前一些挂机类游戏的打法感受,包括关卡设置、游戏资源与经济机制、次级打法等等。但这些层面上又做了优化或更改。因此从某些层面上看,你很难一眼洞悉这款游戏的本质,而仅仅认为伊人似曾相恋。

游戏相撞采取了上下双屏的方式,实则独特

简略来说,《零之契约》在游戏核心打法上依然是数值对决的挂机打法,通过突破更难的关卡并挂机来获取“金币”和“经验”两种资源,通过召唤、兑换或则活动的方式荣获英雄来成立自己的阵容。和挂机打法+数值相撞的大师们(如《冒险与挖矿》)来说,《零之契约》在阵容上做了乘法,上阵角色最大只有12人,同时降低了8人份的应援团来触发多个英雄间的连携技能。

这样做并不是为了给玩家们减负,而是降低了同一角色的培养深度。现在一位英雄不仅拥有固有技能和连携技能,通过等级来增强战力此外,也有加强、符文、装备、职业专精(转职)、连锁技能五条发展线路,这其中不仅加强和转职数值相对固定此外挂机游戏,其他几方面的随机性很强,每一部分也有着质量的差异,可以说养成坑颇深。

繁杂的英雄养成坑

不仅英雄本来此外,游戏中大部份次级打法你都可以在他的大哥游戏中找到对应,例如说挖矿、探险、世界Boss、PVP打法等等,对于熟悉挂机类游戏的玩家来说上手并不难,而对初尝这些游戏的玩家来说,或许会稍醒目花缭乱,足够研究一阵子的。

微创新能不能救美国人?

作为挂机游戏品类的老玩家,不得不说《零之契约》这款游戏太多方面有见解,但又很“鸡贼”。诸如在英雄技能和属性的设计上,将传统的“先攻、防御、闪避、王者”的四维,改成了“先攻、物防、魔防、闪避、精神、王者”的六维,明晰了地理、魔法、毒性(必中但受双防免除)的伤害属性;丰富了攻击概念,在防御中加入了“穿透防御”概念来针对;在回复方式上也弄成了“回复”和“吸血”两种,后者基于总战力值必然回复,前者汲取对方战力的来恢复自身战力,但或许被破甲。

乍一看是丰富了游戏内容,但是从本质上讲,数值的累计并没有形成根本变化,游戏的总领域并没有扩充,也是做了细分而已。

这款明年1月中旬才推出的游戏可以从旁借鉴的游戏打法更多,整体活动也办得有声有色;因此玩家是否买账,或许第一时间并不考虑上述某些。

这些符石守护者like的打法,然而一点真谛都没学到

萌娘胸猛皮相好才能卖?

九言对这些挂机游戏有一个定义,就是“泛ACGN烂梗合辑类挂机游戏”,这种游戏还是看谁玩烂梗玩得好,在无休止的“蹭IP”还是“致敬精典”的争辩没有推论之前,你们肆意烂梗就是正经事。

看来研制里有朋友非常中意《天空战记》,另外九言数了一下,现在最高质量的11名红将,男性占9名,但是其中五名是性转

《零之契约》在卖肉和娘化的层面上还是颇下工夫,不是大师们这些象素点可以企及的,在这方面九言还是服气的,《零之契约》的艺术不错。除了是英雄可以美美哒,各大增援神祗多为装束简略的女王,身为主角的玩家也可以买上几件紧身时装。其实,在一款性感显著压倒平胸的游戏中,御姐控也可以找到自己的菜——图放很多怕你们营养跟不上,或许是由于小米初审上看轻动画,这款游戏只评级在12+。

赵云只是性转,并且还玩了某最近热门漫画中alter的梗

毕竟,硬画一个北欧风情软妹纸就说是张辽,再硬画一个哥特色调巫婆就说是稻姬这些事情挂机游戏,通常的小白玩家是不会介意的,对吧?

结语:

作为一款刚上线不久的游戏,《零之契约》还有巨大的发展空间,不仅不算独特而且很长线的培养打法还要营运去好好揣测此外,游戏现在亟需解决的是死机和数值BUG问题。小米推荐一经下线,由于现在版本引起的玩家流失的现象似乎相当严重,加之国庆长假版本未能及时更新,更让我们对戊戌新年档期新晋手游的整体表现捏一把汗。

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