挂机游戏 氪着可能就氪不动升星英雄难度太大

越到前面,游戏通关的难度越大。每过15小关,BOSS的难度急剧增强,到了很多BOSS关,单纯的升级早已不足以规避。升级英雄提高的战力有限,而消耗的资源量很大,到了这时侯,只有升星英雄了,升星增强战力快,但掏钱更多挂机游戏,玩家氪着氪着或许就氪不动了。

一些玩家能勉强配齐一套英雄,而升星还要数套同样的英雄,难度太大,这或许是游戏中中小爆肝玩家碰到的窘境。而大爆肝玩家,可以追求极至的游戏感受,花大钱砸武器砸等级,打最难打的怪,杀最厉害的对手,得最多的奖励,在游戏中雄踞一方,睥睨群雄,这是这些游戏的活力所在。

雄霸从来都是少数人,大玩家的打法不适宜大多数人,但这不代表中小玩家就没得玩了。

从挣钱的视角,在这个游戏里起码有2个途径:

1、直接买soul。

投资游戏的代币soul即代表看好游戏的发展,从现在Arena的表现来看,区块链第一链游的名头并非浪得虚名。

游戏有比较优秀的通证经济系统,玩家有益的行为会得到soul代币奖励,冻结soul可以领到游戏内分红,soul已上交易所可交易,soul的价值与EOS、ETH及TRX锚定,环环相扣。玩家得到soul还要付出费用,而得到soul后可以拿来赚更多的数字本币。有费用,投资者就不会随意抛售,能挣钱挂机游戏,玩家都会去追寻它的价值。

另外,游戏的竞技性较强,在游戏中不仅爆肝外,也考验情商。对英雄的技能,英雄间的组合研究的越深入,投入的时间精力越多,能击败对手的机率就越大。这个游戏,是有钱打没钱,有研究打没研究,有打算打没打算,你投入了多少,相应的收获都会有多少。

能结合可玩性与竞技性的区块链游戏,比较成功了。

2、挂机挖矿。

游戏的主题是挂机挖矿,投入少部份资金,达到一定的战力后荣获挂机挖矿的资格,于是订购矿锤挖soul,冻结soul再荣获游戏的分红,利润小于费用,就挣钱了。

因此,即使不去爆肝通关,还有挣钱的途径。

此游戏的更新速率极快,有玩家说,还没反应进来,上次更新又来了。例如,Arena游戏正式上线的新打法,100层爬塔系统,英雄神殿产出第六件武器,支持交易市场交易,听着就让人激动,由于战力的又一个价值下来了,可以打武器升级战力或则换钱。

物以稀为贵,游戏中俄稀缺的资源,玩家越有兴趣得到,武器越牛逼,玩着越过瘾。

这种事例说明项目方是个很有战斗力的团队,同时每天新活动都能切中玩家的心理,调动玩家的积极性,只有行家能够做到这个水平。为此,每天活动都值得期许并参与。

综上:

大爆肝玩家可以肆意爆肝,这个游戏的故事很长,内容丰富,玩着不单调。

中小爆肝玩家可以花一定的钱荣获战力,逐渐打怪升级,于是挂机挖矿挣钱,或则直接买soul,等候飙升。

其实,不爆肝的玩家,在这个游戏里暂时没有立足之地,坚信项目方还有自己的衡量。以游戏的更新速率以及项目方与玩家的畅通交流,出现利空不爆肝玩家的版本,也不是不或许。

标签: 挂机游戏 soul 氪金

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