正惊游戏:2019年11月全球手机游戏营收排行榜

你们好赚钱游戏,这儿是正惊游戏,我是正惊鄙人。

前不久著名联通应用数据剖析公司Tower发布了2019年11月末全球相机游戏产值排名榜。分别分为总排行、排名和微软市场排行,究竟是什么游戏入选了呢?这其中又有何种奥秘呢?鄙人今天就给你们剖析剖析!

总排行:前10名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《糖果绚丽乐》、《天堂M》、《金币前辈》、《万国觉醒》、《宝可梦GO》、《梦幻花园》、《梦幻西游》、《Fate/GrandOrder》

本周的总排行并没有哪些大变化。不过,看总排行就晓得,腾讯又是最大赢家,第一名的《和平精英》和第二名的《王者荣耀》都是腾讯的!并且前三名与上个月相比,完全没有变动!

其中《和平精英》更是自新上市一年多以来便在该全球手游月产值总榜亚军位置没有动摇过,在11月其全球收入再创新高,达到1.58亿港元(约11.12亿人民币),相较2018年同期赚钱游戏,下降了整整5倍!这个收入水平实在太惊悚了,鄙人不由显摆瑟麻木了上去!王者荣耀则以1.2亿港元的月收入位居第二。

有意思的是,这两款游戏中,美国玩家是最大的金主,分别贡献了上述两款手游51%和94%的收入。不晓得你为《和平精英》贡献了多少钱?

本身在榜首的两款美国游戏《怪物弹球》、《勇者斗恶龙Walk》均被挤出了排名榜,新进总榜的是《梦幻西游》和被挤下排名榜多时的《Fate/GrandOrder》。得益于英国市场收入良好,《Fate/GrandOrder》终于又重返了总榜。

AppStore:前十名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《糖果绚丽乐》、《》、《三国志:战略版》、《Fate/GrandOrder》、《梦幻花园》、《怪物弹球》、《阴阳师》

稳稳不动的前三名俺们就不说啥了,不过值得一提的是一跃而上到第五名的《》。

《》中文名《罗布乐思》,是一款小型多人在线游戏争创平台,主要是由乐高般的虚拟砖头所建立,打法介于MMO与沙盒游戏之间。

这样说吧,玩家之间对《》的打法有个很形象的形容,称作沙盒2.0打法,更专注于地图打法创作,提供了更全面的创作工具让创作者抒发创意、制造丰富的打法内容。

不论是最精典的RPG、射击、MMO,还是最近流行的吃鸡打法,哪怕是一些雷人的地图打法,都能在《罗布乐思》的地图库里找到相应的作品。

《》可能在国外玩家听来还比较陌生,实际上游戏在日本十分特别火,在境外它是《我的世界》最有名气的对手,但是并且可以说“没有之一”。

《》的月活跃用户数早已达到了1亿人,其中40%玩家是女人。并且游戏在联通端的总收入突破10亿港元,成为加入“10亿港元阵营”的最新成员。在其10亿港元的总收入中,6.77亿港元(67%)来自中国,8900万港元(9%)来自印度。

Play:前十名分别是《天堂M》、《金币前辈》、《糖果绚丽乐》、《和平精英》、《万国觉醒》、《宝可梦GO》、《FreeFire-我要活下来》、《梦幻公园》、《梦幻花园》、《Fate/GrandOrder》

Play因为约等于没有美国区,因此主要反映的是外国安卓游戏的收入状况。其中有一个游戏造成了鄙人的留意,那就是《FreeFire》,在美国的安卓市场并没有看见这款游戏。

实际上,《FreeFire》是一款大逃杀生存射箭游戏,打法就和你们熟知的吃鸡游戏基本一致。游戏在不仅美国地区的地方,都挺红火的,迄今在play商场中已超出六亿次下载次数。

而在国外依然不见踪影的,排行第二的《金币前辈》则在2019年11月创下了产值新高,预计少于了6300万港元(约合人民币4.4亿)。在2019年10月达到了5亿欧元产值的里程碑。

一个正惊问题:2019年你在哪些游戏上花了最多钱呢?

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